暴雪娱乐已确认,《暗黑破坏神5》发售时的职业数量将超过此前任何一款《暗黑破坏神》游戏。回归职业包括来自《暗黑破坏神3》的武僧,暴雪也谈到了准备怎样更新这个职业。
《暗黑破坏神5》的回归职业武僧将继续以近战为核心,用拳脚打击恶魔。暴雪希望玩家仍能认出熟悉的武僧,同时呈现更好的职业版本。
暴雪:回归职业如同蝙蝠侠换新战衣
暴雪艺术总监约翰·穆勒最近向《Esquire》谈起武僧时,把回归职业比作蝙蝠侠。他说:“如果你扮演蝙蝠侠,他穿的可能是一套新的蝙蝠侠战衣,但他仍然是蝙蝠侠。”他的意思是,武僧可以换上新面貌,但仍要让玩家认出这是武僧。
穆勒还说:“玩家上次见到这些职业是在《暗黑破坏神3》中。2012年的技术与现在不同。经过《暗黑破坏神4》,我们取得了进步,所以我们希望在2029年为玩家带来[武僧和猎魔人职业]最好的版本。”
武僧保留近战核心,完整招式尚未公布
武僧擅长近身作战,主要靠强力打击对付恶魔,而不是依赖传统武器。游戏总监谢利也很看重这种直接动手的打法。他问道:“谁不喜欢用拳头把恶魔揍得粉碎呢?”武僧回归后,暴雪可以保留这种打法,同时更新它在战斗中的外观和手感。
不过,工作室还没有公布武僧的完整招式,也没有详细说明它的能力与《暗黑破坏神3》相比会怎么变。从穆勒的话来看,暴雪想做的是一个经过改进、但玩家依然熟悉的武僧。
猎魔人回归,全新瘟疫骑士加入
猎魔人也会在《暗黑破坏神5》中回归,继续使用灵活的打法和标志性的双弩。谢利说,猎魔人是一名身穿轻甲的战士,能快速移动,还能把恶魔钉在墙上。
除了这些老职业,暴雪还加入了全新的瘟疫骑士。这个职业身穿重甲,设计重点是控制战场。
目前,武僧的回归最能说明暴雪打算怎样处理玩家熟悉的职业。按照穆勒的说法,暴雪会用更新的技术改进武僧,但仍以它原有的职业特色为核心。《暗黑破坏神5》将于2029年发售。要知道这个回归的职业最终玩起来是什么样,玩家还得再等等。
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