《恶魔城》系列新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》现已正式发售。在Steam平台,该作目前的全部评测显示为“褒贬不一”,319条用户评测中好评率为61%。
正面评价集中在视听与辅助功能
玩家的正面反馈较为集中。音乐、美术、打击感与音效质量获得多方认可,整体视听底子不差。内置辅助功能也被认为足够厚道,可标记敌人、修改伤害与承伤、免疫陷阱伤害,还能调整经验倍率和血瓶上限,让不擅长动作玩法的玩家自行降低门槛。
核心争议:平台跳跃占比过高
不过,大量玩家反映游戏流程过度依赖平台跳跃,连战斗前也要先通过跳跃关卡,被调侃为“在玩《蔚蓝》”。有玩家表示,不到两小时就撞上即死跳跳乐,失败后需要回到起点。战斗方面,攻击要求同层,隔着障碍打不到,弓箭手等敌人设计也被指刁钻。由此,“既非ACT城也非RPG城”的说法在评论区反复出现,主要争议在于游戏虽然挂着贝尔蒙特姓氏,却没能接住老玩家心中的恶魔城骨架。
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