《GTA6》新情报:NPC可能主动攻击,双主角拥有独立AI人格

2026年10月9日发布的资讯中,R星负责人Rob Nelson介绍了《GTA6》的新情报,涉及NPC的行动方式、双主角杰森和露西亚的日常行程,以及金钱、饮食和健身等机制。

NPC行为更不可预测

Rob Nelson介绍,《GTA6》中的NPC各有行动动机,玩家遭遇他们时,情况可能比系列以往更难预测。街上路人会对玩家行为做出动态反应:如果玩家尾随他人、凑上去偷听别人谈话,或行为举止怪异,路人会做出对应反馈。同样的事件,也会根据玩家的不同举动走向完全不同的结果。

本作的力量博弈机制深度升级,玩家不再是游戏世界里的绝对强势者。部分路人会随身携带隐蔽武器,看到玩家作案会出手制止,也可能毫无征兆地和其他NPC爆发冲突。Nelson说,在过去系列作品中,玩家在游戏世界里近乎“全能”,其他人通常会逃跑。

“犯罪档案”系统

新作还加入名为“犯罪档案”的系统。与《荒野大镖客2》的荣誉系统不同,它并不简单地判定行为对错;如果玩家持续做出超出必要程度的行为,档案可能朝某一方向变化。

杰森和露西亚各有行程与独立AI

杰森和露西亚各有日常行程。玩家切换角色时,另一人可能待在安全屋,也可能外出活动。Nelson举例说,当从露西亚切换到杰森时,有可能撞见杰森正在淋浴、全身赤裸。还有个支线任务,露西亚会遇到住在垃圾桶里的律师,她甚至可以直接跳进垃圾桶和对方互动。

杰森与露西亚拥有独立AI人格。两人一同在城中游荡时,其中一人会主动提议去做某件事,甚至会自己擅自跑开开启行动,他们是具备自主行为逻辑的独立个体。有玩家担心,要维系两位主角的人物关系会不会变得枯燥,只想体验爽快动作内容。Nelson回应,开发团队花大量功夫打磨两人之间的化学反应,同时保证他们也可以独立行动,两个角色无论是独处还是结伴都有出色表现。

金钱、饮食与健身机制

Nelson还表示,金钱在本作故事中比以往更重要,玩家可能需要卖车或抢劫商店来筹钱推进任务。此外,饮食会影响健康,健身可以提升肌肉和力量,过量进食则会增加体重。

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