Steam《教妹妹学开车》Demo走红:AI妹妹爱抬杠,开发团队每日支付约1000美元AI运维成本

Steam平台上的《教妹妹学开车》Demo引发关注。玩家在游戏中扮演哥哥,通过语音口述的方式教AI“妹妹”学开车,指挥她完成前进、倒车等操作。游戏接入了AI大语言模型,玩家基本不需要实际驾驶操作,主要靠对话与妹妹沟通。

与许多人预想中温柔乖巧的妹妹不同,游戏里的妹妹被设定成话痨、爱抬杠的角色。原文形容,这款Demo的特别之处不在于美术或玩法有多强,而是像现实中教人开车一样,让玩家的情绪在潜移默化中经历三个阶段。

从耐心到“爆了”:情绪三阶段

  • 第一阶段,玩家往往看在“兄妹”情面上,宽容且真诚,打算用足够的耐心柔声指导。
  • 第二阶段,妹妹迟缓的操作和磨磨唧唧的话语逐渐消耗耐心,玩家语气开始急躁,言辞也激烈起来。原文称,妹妹还会回顶、嘲讽、挖苦和阴阳怪气,最终不少玩家会气血上头,与她激情对骂。
  • 第三阶段是沉默。玩家选择直接让她闭嘴,然后用冰冷且直接的方式输出前进、左转等指令。原文提到,由于游戏调用的是讨好玩家的AI,让她闭嘴,她确实能闭嘴;但如果换成现实中毒舌爱抬杠的妹妹,可能就会以摔门而去收场。

原文还提到,一些主播在直播该Demo时也大多会与妹妹发生争执,并举例提到女流66、寅子等主播的游玩画面,称温柔如66姐也会被搞烦。作者认为,这既有节目效果的因素,也因为游戏中的妹妹确实容易让人“红温”。

开发成本与后续计划

随着游戏走红,Demo玩家数量激增。原文称,开发工作室Easy Fox每天要支付约1000美元的AI运维成本。由于游戏还没发售,主创团队已不得不去银行贷款填补开支。

按照原文所述,游戏计划于明年1月正式上线。作者预期,后续会有更多复杂赛道,妹妹的AI也会更智能,同时还可能加入交警这样的NPC。

对于玩家普遍关心的“能不能换模型、换配音”,原文称,从团队在Discord上给中国玩家的回应来看,他们短期并没有这种想法。原文作者则希望游戏上线后能尽快推出创意工坊。

在原文的描述中,如果玩家自始至终用温柔、鼓励的语气教妹妹开车,她偶尔也会流露出温柔一面,让人心头一暖。但这被作者形容为“圣人才能做出来的善举”。

整体来看,《教妹妹学开车》的走红除了AI对话噱头,也来自创作者对生活场景的把握:教亲人或朋友开车,往往上手前觉得是小事,遇到不灵光的对象不出十分钟就能让人上火。游戏把这种沟通困境做成了可玩的Demo。

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