据系列30周年特刊的开发者访谈,导演中西晃史曾按照在线游戏方向开发《生化危机9:安魂曲》。开发中途的调研结果不理想,团队随后放弃这一方案,重新将恐怖体验放在首位。制作人川田将央回顾了这段变化。
双主角设计:里昂搭配新角色格蕾丝
川田将央还谈到本作的双主角安排。里昂是最早确定的主角,但团队认为,如果只围绕擅长战斗的他展开,玩家轻松应对丧尸的体验会让作品更偏向动作,削弱恐怖感。制作组因此加入新角色格蕾丝,让作品同时呈现恐怖与动作两面。
川田将央表示,团队还曾有意将里昂参与游戏的完整信息留到较晚阶段公布,以维持玩家对作品全貌的关注。
上述内容来自2026年10月9日发布的开发者访谈回顾,涉及《生化危机9:安魂曲》早期开发方向和双主角设计思路。
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