数毛社:PS5 AI超分技术QSSR适配旧游戏仍受SDK版本限制

2026年10月10日消息,数毛社(Digital Foundry)在10月9日发布的视频中指出,适用于PlayStation 5标准版的AI超分技术QSSR能否适配已发售游戏,仍受SDK版本限制。

索尼面向标准版PS5推出快速光谱超分辨率(QSSR),与PS5 Pro上使用的PSSR类似,可提升输出画面清晰度。索尼互动娱乐图形研发首席工程师Daniel Craig此前称,只需少量调整,旧游戏就能适配QSSR。但数毛社的Richard Leadbetter随后提出,目前QSSR的适配挑战主要在于旧游戏是否必须升级SDK,以及它能否像PSSR一样通过统一机制启用。

Leadbetter认为,如果QSSR不支持旧版SDK,开发商可能需把已发售游戏迁移到较新的SDK,再为QSSR做适配。若涉及移植和质量保证,开发商可能投入数周处理。对已发售数年、商业表现一般的单机游戏而言,这项投入可能影响是否推出更新。

此外,PSSR可通过集中式库加入使用旧版SDK的游戏,并提供统一开关;QSSR缺少同类集中式库,因此可能无法沿用相同接入方式。就目前信息看,QSSR适配旧游戏的关键仍在SDK版本与接入机制,后续覆盖范围尚待明确。

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