前顽皮狗开发者Matt Radford谈AI时代:未来或像看古老教堂般回看《星际:异端先知》

曾参与顽皮狗项目的前视觉特效美术师Matt Radford近日接受Kiwi Talkz采访时,谈到了新技术可能给游戏制作方式和团队规模带来的变化。他担忧,随着AI等新技术发展,未来游戏的开发模式或将与现在不同。

Radford以科隆等地的古老教堂作比:人们看到这些建筑,会惊叹其中投入的技艺、时间和劳动。他认为,未来的人看待当下游戏时,也可能产生类似感受,像欣赏古老教堂一样回看《星际:异端先知》等凝聚大量人力的作品。

在采访中,他提到了《星际:异端先知》《神秘海域4:盗贼末路》和《最后的生还者2》,并谈到这些作品中真人演员的表演,以及写作、建模、雕刻、绘画等环节所体现的人类创作。

Radford还提出,未来或许无法再为兼具动作场面和故事的大型游戏投入巨额预算。他以六亿美元作为假设金额来说明这种担忧。需要指出的是,这是他对未来制作条件的个人判断,并非上述作品的开发流程已经发生变化。

相关采访内容于2026年10月13日发布。

本资讯由本网站根据网络公开文章整理发布

相关文章