英伟达发布全新帧生成模型预设C:RTX 50/40系最高提升35%帧率

英伟达在更新DLSS 5模型之外,发布了一种全新的帧生成模型,该模型面向“性能模式”,旨在提高RTX 50和RTX 40系列显卡的游戏表现,游戏性能最高可提升35%,同时游戏画质会略微下降。

英伟达实现这一提升的方式是更新用于帧生成的AI模型。目前,多帧生成(MFG)和标准帧生成技术使用两种模型:第一种模型利用运动矢量和深度信息等游戏数据,理解两个渲染帧之间的物体运动;第二种模型则计算UI或光线追踪特效等元素的光流。

在英伟达App中选择预设C后,第二个AI模型将被替换为速度更快、体积更小的新模型。这样一来,应用程序或游戏在所有帧生成、多帧生成和动态多帧生成模式下,都能提供高于原始模型的帧率。画质虽然会略有下降,但对于追求更高性能的用户来说,该模式值得尝试。

英伟达在性能图表中使用RTX 5060比较了旧版帧生成模式和新版模式的性能差异。除RTX 50系列外,该模型也适用于RTX 40系列GPU。

如何为游戏应用预设C

  • 通过网站或应用程序内部下载并安装最新的英伟达应用程序更新。
  • 打开应用,在“设置”→“关于”中勾选“选择加入以访问测试版或实验性功能”。
  • 稍等片刻,等待测试版更新下载完成,然后点击屏幕上的消息进行安装。
  • 安装完成后,打开英伟达新版应用程序测试版的“图形”部分,选择支持帧生成、多帧生成或动态帧生成的游戏;也可以选择窗口顶部的“全局设置”,将其应用于库中所有支持的游戏。
  • 滚动至“驱动程序设置”。
  • 点击“DLSS覆盖-模型预设”。
  • 点击“自定义”。
  • 打开“帧生成”下拉菜单,选择“预设C”。
  • 点击“应用”。

原文发布时间为2026年10月14日。

本资讯由本网站根据网络公开文章整理发布

相关文章