《影之刃零》的开发历程充满戏剧性。开发商灵游坊此前长期深耕中小型项目与手游,而一场与PlayStation高层的会面,改变了这款作品的命运。
据制作人Soulframe在采访中回忆,工作室虽获得腾讯方面投资,但与索尼达成合作,依靠的是一支惊艳的预告片和恰到好处的机遇。最初仅有两人团队成员,带着粗糙的早期演示素材前往PlayStation高管会议室,原本只是一场常规的新作展示。
机缘巧合之下,克里斯蒂安・斯文森、吉田修平等索尼高层也在场。商务负责人邀请众人观看演示,作品当场获得高层惊叹,并收到2023年索尼发布会的参展邀请。这也是灵游坊首次登上国际大型游戏舞台。
当时团队准备时间仅有两个月,只能打磨现有素材制作三分钟预告片,原本只求留下一点印象。最终这支预告热度极高,播放量在该场发布会中仅次于《漫威蜘蛛侠2》。
时隔三年,《影之刃零》已拥有专属State of Play发布会,并在发售前与PlayStation深度协作。本作将于10月29日登陆PS5和PC平台,外媒也已放出长达六小时实机体验的前瞻报道,外界对这款国产动作游戏的期待值持续走高。
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