前《战争机器》制作人评《事变日》:马库斯在关键剧情中被边缘化

据2026年10月17日消息,前《战争机器》制作人劳拉·弗莱尔在体验前传作品《战争机器:事变日》后表示,系列主角马库斯·菲尼克斯在游戏中被边缘化。

弗莱尔称,她参与过系列前两部作品的开发,原本很期待了解这个系列的背景故事,但实际游玩后发现了一些问题。她认为,游戏的枪战手感依然很有《战争机器》的味道,场景也相当精美,不过在战役模式中,那些本该属于英雄的高光时刻却被交给了其他人。

她原本和许多玩家一样,期待游戏重点刻画马库斯与多姆之间的深厚友谊,但在几个关键场景中,两人却沦为旁观者,聚光灯反而落在布拉沃小队的其他成员身上。这也让她对游戏剧情的整体评价打了折扣。

弗莱尔特别提到一段涉及兽族出入口的剧情。在她看来,这个出入口本该由马库斯亲自摧毁,最终完成这一英雄壮举的却是玛格斯·卡特。她认为,这样的安排削弱了马库斯作为系列核心动作英雄的地位;对于单人游玩的玩家来说,原本期待亲自操控马库斯完成激动人心的英雄时刻,也因此失去了这样的体验。

在Steam中文评论区,也有不少玩家反映,“女T”的戏份比马库斯还多。

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