
先给结论:90版本剑魂刷图加点怎么选
如果你追求单刷安徒恩、卢克日常和暴走擎天,优先选极限输出流;如果装备还没成型、需要兼顾搬砖和团本续航,选均衡续航流;如果固定队缺控制、你又不排斥半辅助定位,选控制辅助流。三套加点没有绝对强弱,关键看你的武器强化等级、史诗套装进度和副本定位。
为什么90版本剑魂加点分歧这么大
90版本剑魂的核心矛盾在于:流心系列和幻影剑舞的SP竞争、TP在拔刀斩与猛龙断空斩之间的取舍、以及是否投入暴击和物理背击。当前版本副本怪物血量高、机制多,纯爆发加点在长图里容易空窗,纯续航加点在爆发窗口又打不出上限。所以加点前先明确你主要刷什么图。
三种流派的共同底层逻辑
- 物理暴击堆到97%以上,进图后靠装备和药剂补满。
- 武器奥义、光剑掌握、极·鬼剑术必满,这是剑魂的伤害地基。
- 流心狂至少1级用于柔化,流心刺和流心跃按流派决定投入。
- TP优先给使用频率最高的两个主力技能,不要平均分配。
流派一:极限输出流加点方案
这套加点适合武器强化12以上、有万世荣光或时光轨迹的玩家。核心思路是把SP集中在幻影剑舞、拔刀斩、猛龙断空斩和剑舞被动上,流心系列只保留柔化功能。
SP分配
- 满:幻影剑舞、拔刀斩、猛龙断空斩、破军升龙击、极·鬼剑术、武器奥义、光剑掌握、物理暴击。
- 1级:流心狂、流心刺、流心跃(用于取消后摇和位移)。
- 剩余SP补:十字斩或崩山击,用于清小怪和触发装备效果。
TP分配
- 幻影剑舞5级,拔刀斩5级,猛龙断空斩3级,剩余给破军升龙击。
实战中先用猛龙断空斩接近并打伤害,接拔刀斩清场,幻影剑舞留给精英怪和BOSS。这套加点在卢克二阶段表现最好,但流心系列伤害偏低,长图清怪会略慢。
流派二:均衡续航流加点方案
这套加点适合装备还在过渡期、需要单刷暴走和安徒恩的玩家。核心是把流心刺、流心跃和流心升都点到较高等级,用短CD技能填补输出空窗。
SP分配
- 满:流心刺、流心跃、流心升、幻影剑舞、拔刀斩、极·鬼剑术、武器奥义、光剑掌握、物理暴击。
- 10级以上:猛龙断空斩,用于位移和补伤害。
- 1级:破军升龙击作为起手控制。
TP分配
- 流心刺5级,流心跃5级,幻影剑舞3级,拔刀斩2级。
这套加点在长图中手感顺滑,流心三连循环几乎不断档。缺点是瞬间爆发不如极限输出流,需要靠持续压制弥补。建议搭配冷却缩减类装备,把流心系列CD压到3秒以内。
流派三:控制辅助流加点方案
这套加点适合固定队中承担半控制职责的剑魂,尤其是在安徒恩火山和卢克光路线中,用流星落、破军升龙击和幻影剑舞的僵直为队友创造输出环境。
SP分配
- 满:流星落、破军升龙击、幻影剑舞、拔刀斩、极·鬼剑术、武器奥义、光剑掌握、物理暴击。
- 满:流心狂和流心升,用于快速叠连击和控制。
- 剩余SP补:猛龙断空斩1级用于位移。
TP分配
- 流星落5级,破军升龙击5级,幻影剑舞3级,拔刀斩2级。
这套加点的个人伤害不算突出,但团队贡献稳定。注意流星落需要预判怪物走位,破军升龙击尽量在怪物霸体结束后使用,否则容易被反打。
三套加点对比与选择建议
- 极限输出流:爆发最高,适合装备成型、有固定奶的队伍。
- 均衡续航流:容错最高,适合单刷和搬砖,装备门槛最低。
- 控制辅助流:团队价值最高,适合固定队缺控制的场合。
当前版本没有一套加点能通吃所有副本。建议至少准备两套加点方案,打团用极限输出或控制辅助,日常搬砖用均衡续航,切换成本并不高。
常见问题
流心系列到底要不要满?
看流派。极限输出流可以只点1级柔化,均衡续航流必须满,控制辅助流至少满流心狂和流心升。
物理暴击需要点满吗?
需要。90版本剑魂进图后暴击要接近100%,站街面板不够时优先用SP补,再考虑徽章和附魔。
TP可以重置吗?
可以,当前版本洗点成本不高,建议根据每周副本安排灵活调整,不必一套加点用到底。