
复仇者PK连招的核心思路先说清楚
复仇者在决斗场里的定位偏中距离压制,靠恶魔能量强化技能打爆发。连招能不能打满,关键不在手速,而在起手是否稳定、能量是否留够。当前版本里,复仇者的浮空连以恶魔之手和裂地锤为主要衔接点,收招通常交给灭世之怒或觉醒技。一套完整的dnf复仇者pk连招,大致可以概括为:轻攻击试探→中距离抓取起手→浮空衔接→能量技收尾。
起手手段怎么选
复仇者没有特别快的突进,起手要多靠预判和位置。
- 恶魔之手:中距离抓取,命中后直接进入连招,是最稳的起手。对手喜欢前冲时提前放,命中率很高。
- 冲刺攻击:位移加判定,适合贴脸抢节奏,但被格挡后容易被反打。
- 裂地锤:范围判定,用来封走位或者抓对手落地,起手后接平推。
- 跳跃攻击:对付喜欢后跳拉扯的职业,跳入后接轻攻击起连。
实战中不要一上来就交大技能。先用平A和低耗技能试探,把对手逼到角落再抓,成功率会高很多。
一套完整的浮空连招顺序
以恶魔之手起手为例,推荐顺序如下:
- 恶魔之手命中,立刻接平A两到三段。
- 接裂地锤把对手压回浮空状态。
- 接恶魔能量强化后的主力输出技能,注意别让对手提前落地。
- 对手即将落地时用灭世之怒收尾,或者留着能量等下一轮。
如果起手是冲刺攻击,可以先平推一小段,再用恶魔之手拉回来继续连。连招中途要留意对手的受身和无敌帧,别把技能全砸在无敌上。
恶魔能量的管理
复仇者的爆发依赖恶魔能量,PK里能量就是命。建议原则是:小连招不交强化,留着能量打大伤害;被抓时优先用能量技脱身或反打。开局前三十秒以积攒为主,等能量过半再主动找机会开连。能量见底时不要硬起手,退一步用远程技能消耗更稳。
不同职业的应对差异
面对近战压制型职业,起手要更谨慎,多用裂地锤封路,等对手技能空了再抓。面对远程消耗型职业,别直线冲,绕侧面用冲刺攻击接近,恶魔之手留给对手位移后的落点。面对同样有抓取的职业,注意保持距离,别被对面先手抓进连招。
收招与常见失误
很多玩家连招打到一半就断,原因通常是技能顺序太贪。正确做法是:浮空高度不够时果断收招,不要硬接大招;对手血量低时优先确保击杀,不要追求华丽。另外,收招后要立刻拉开距离,避免被对手起身反打。练习时可以到训练场反复练同一套起手,把衔接时间点记牢,再去决斗场实战。
常见问题
复仇者PK连招需要很高手速吗
不需要。复仇者更看重起手时机和能量分配,连招按键节奏偏慢,关键是衔接点别犹豫。
恶魔能量不够时还能连招吗
可以打短连,用平A加裂地锤做小压制,但不要强行接强化技能,容易断连被反打。
新手先练哪套连招
先练恶魔之手起手的浮空连,这套最稳定,熟练后再加入冲刺攻击起手和角落压制的变化。